服务与费用 · 计费说明

四类对战服务,费用怎么算一次看全

对战平台中心把排位赛、自定义房间、战队联赛与训练模式的结算方式归到一处。多数人带着 OG对战平台费用查询 这个问题来,先在下面找到自己的使用场景,再对照计费项与周期,最后落到服务条款第 2 节。

01 / 计费总览

三项对齐:计费项、结算周期、适用场景

一行就是一项支出。先认场景,再看周期,价格条目在服务条款第 2 节里逐条对应。

四类对战服务与各项计费之间用连线构成的抽象关系图
四类服务与计费项的对应关系
计费项一览,按使用场景归组
计费项 结算周期 适用场景与说明
排位赛季席位 按赛季 段位赛全程可打,赛季结束时按最终段位统一发放奖励。
训练模式时长包 按月 战队日常对抗与复盘使用,房间数量不受限制。
自定义房间托管 按房间时长 单房 2 至 16 人,观战位最多 8 个,房间平均创建耗时 1.4 秒。
观战位扩展 按房间 观战端到端延迟已从 8 秒压缩到 3 秒,扩展位与房间同单结算。
战队联赛托管 按场次 赛程编排、成绩回传与争议申诉随场次启用,适合联赛与杯赛。
赛季专题与冠名 按赛季 社区赛事「竞技场之夜」这类整届活动适用,单届报名可达 512 支战队。
赛事工具包 · 单场 按场次 四项能力按单场拆分对接,办一场结一场,适合临时加赛与表演赛。
赛事工具包 · 整季 按赛季 连续多轮的联赛整包接入,赛程与成绩数据贯通到赛季结束。
成绩数据回传 按赛季 比赛结果对接赛事执行方自有系统,赛后即可取数归档。

02 / 计费演进

五次调整,把分散的价格说明收到一起

从房间按小时单算,到全部条目归入同一节条文,每一次改动都来自玩家和赛事执行方提得最多的问题。

横向刻度线与方块节点组成的深色时间轴抽象背景
  1. 2019

    起步:房间、时长、观战位分开算

    玩家想估一天的开销,要把三项加在一起才知道结果。

  2. 2021

    联赛加入:按场次成为常用方式

    战队联赛托管上线,赛事执行方开始以场次为单位对接赛程与结算。

  3. 2023

    观战提速:延迟从 8 秒到 3 秒

    观战端完成优化,观战位不再单列,改为随房间一并结算。

  4. 2024

    归并:全部价格条目进入第 2 节

    原先散在各个服务页的说明集中到服务条款第 2 节,一处写完。

  5. 2025

    状态透明:维护时段同步说明

    入口状态页上线,实时展示维护窗口与恢复进度,受影响时段的计费一并说明。

03 / 四类服务

你打的是哪一种,费用就落在哪一项

同一个平台,四种用法对应四套结算方式。看清能力范围,再判断自己该选哪一类。

四组几何切割图形分别代表排位、自定义房间、战队联赛与训练模式
排位、自定义房间、战队联赛、训练模式
01

排位赛

想持续磨技术、看自己在同水平玩家里排到哪,排位是最直接的入口。赛季内场次不限,段位随胜负浮动,赛季结束时统一结算。

  • 赛季内每日场次不限,随时可排
  • 段位与积分按赛季重置,奖励随段位发放
  • 匹配基于隐藏分,平均匹配延迟 28 毫秒

计费归属:赛季席位 · 按赛季结算

02

自定义房间

约上熟人开一局、办一场社区友谊赛,或者给直播做一段可控的对局,都走自定义房间。人数和观战位在开房时就定好。

  • 单房支持 2 至 16 人,观战位最多 8 个
  • 房间平均创建耗时 1.4 秒,开完即进
  • 观战端到端延迟 3 秒,解说与观众基本同步

计费归属:房间托管 · 按时长结算

03

战队联赛

有多支队伍、要排轮次、要出成绩,就是联赛托管的主场。平台已经和 14 家电竞赛事执行方长期合作,累计支撑 320 场线上赛事。

  • 赛程编排、房间托管、成绩回传一次接通
  • 争议申诉有独立通道,赛后按流程处理
  • 晚间高峰并发房间峰值约 2.7 万,联赛与散局可同时跑

计费归属:联赛托管 · 按场次结算

04

训练模式

战队每周固定集合演练、复盘上一场的失误,用训练模式比反复开房省事。房间数量不限,练多久都不会被场次卡住。

  • 房间数量不限,适合固定时段的日常训练
  • 与排位、联赛共用同一套入口与账号
  • 复盘所需的观战视角同步开放

计费归属:训练时长包 · 按月结算

04 / 赛事工具包

四项能力,能拆开用也能整季接入

办赛最怕的是流程断在某一环。工具包把从编排到申诉的四段串起来,赛事执行方按自己的赛事节奏选择对接方式。

从赛程编排到争议申诉的四段流程图形,线条硬朗,不含人物
赛程编排 → 房间托管 → 成绩回传 → 争议申诉
  1. A

    赛程编排

    轮次、对阵、时间槽一次录入,改制后自动重排,不必手工改表。

  2. B

    房间托管

    按赛程自动开房,参赛方凭对阵信息直接进房,观战位同步开放。

  3. C

    成绩回传

    每场结束后结果自动归档,赛季结束时整季数据可一次取走。

  4. D

    争议申诉

    对局出现分歧时走独立通道,按赛事规则逐场处理,与成绩归档分开记录。

怎么对接。单场杯赛与表演赛按场次结算,办一场结一场;连续多轮的联赛按赛季对接,四项能力整包启用。两种方式都在服务条款第 2 节有对应条目。

看赛事对接的常见问题

05 / 价格条款

价格条目集中在服务条款第 2 节

上面每一行都能在第 2 节里找到对应条文,结算与调整都按该节执行。签约前想先读一遍原文,直接翻到那一节;读的时候留意当期计费周期与生效方式两段。

第 2 节覆盖的结算周期

  • 按房间时长
  • 按场次
  • 按月
  • 按赛季

06 / 查询流程

三步走完,就知道自己该付哪一项

不用逐段读,照着下面的顺序走一遍,通常会在一分钟内得到答案。

  1. 01

    选定服务类型

    先确认自己是打排位、开自定义房间、办联赛,还是给战队做日常训练。四种用法互不替代,选错类型会看到不相干的条目。

  2. 02

    对照计费项

    在上面的对照表里找到对应行,看它的结算周期是房间时长、场次、月份还是赛季。

  3. 03

    确认周期与条文

    周期对上了,再去服务条款第 2 节看具体条文与生效方式;有出入以那一节为准。

三个连续节点与指向箭头构成的费用查询路径示意,仪表盘风格
选类型 → 对条目 → 定周期