排位赛
想持续磨技术、看自己在同水平玩家里排到哪,排位是最直接的入口。赛季内场次不限,段位随胜负浮动,赛季结束时统一结算。
- 赛季内每日场次不限,随时可排
- 段位与积分按赛季重置,奖励随段位发放
- 匹配基于隐藏分,平均匹配延迟 28 毫秒
计费归属:赛季席位 · 按赛季结算
对战平台中心
OG 中文站 · 赛事控制台
01 / 计费总览
一行就是一项支出。先认场景,再看周期,价格条目在服务条款第 2 节里逐条对应。
| 计费项 | 结算周期 | 适用场景与说明 |
|---|---|---|
| 排位赛季席位 | 按赛季 | 段位赛全程可打,赛季结束时按最终段位统一发放奖励。 |
| 训练模式时长包 | 按月 | 战队日常对抗与复盘使用,房间数量不受限制。 |
| 自定义房间托管 | 按房间时长 | 单房 2 至 16 人,观战位最多 8 个,房间平均创建耗时 1.4 秒。 |
| 观战位扩展 | 按房间 | 观战端到端延迟已从 8 秒压缩到 3 秒,扩展位与房间同单结算。 |
| 战队联赛托管 | 按场次 | 赛程编排、成绩回传与争议申诉随场次启用,适合联赛与杯赛。 |
| 赛季专题与冠名 | 按赛季 | 社区赛事「竞技场之夜」这类整届活动适用,单届报名可达 512 支战队。 |
| 赛事工具包 · 单场 | 按场次 | 四项能力按单场拆分对接,办一场结一场,适合临时加赛与表演赛。 |
| 赛事工具包 · 整季 | 按赛季 | 连续多轮的联赛整包接入,赛程与成绩数据贯通到赛季结束。 |
| 成绩数据回传 | 按赛季 | 比赛结果对接赛事执行方自有系统,赛后即可取数归档。 |
02 / 计费演进
从房间按小时单算,到全部条目归入同一节条文,每一次改动都来自玩家和赛事执行方提得最多的问题。
玩家想估一天的开销,要把三项加在一起才知道结果。
战队联赛托管上线,赛事执行方开始以场次为单位对接赛程与结算。
观战端完成优化,观战位不再单列,改为随房间一并结算。
原先散在各个服务页的说明集中到服务条款第 2 节,一处写完。
入口状态页上线,实时展示维护窗口与恢复进度,受影响时段的计费一并说明。
03 / 四类服务
同一个平台,四种用法对应四套结算方式。看清能力范围,再判断自己该选哪一类。
想持续磨技术、看自己在同水平玩家里排到哪,排位是最直接的入口。赛季内场次不限,段位随胜负浮动,赛季结束时统一结算。
计费归属:赛季席位 · 按赛季结算
约上熟人开一局、办一场社区友谊赛,或者给直播做一段可控的对局,都走自定义房间。人数和观战位在开房时就定好。
计费归属:房间托管 · 按时长结算
有多支队伍、要排轮次、要出成绩,就是联赛托管的主场。平台已经和 14 家电竞赛事执行方长期合作,累计支撑 320 场线上赛事。
计费归属:联赛托管 · 按场次结算
战队每周固定集合演练、复盘上一场的失误,用训练模式比反复开房省事。房间数量不限,练多久都不会被场次卡住。
计费归属:训练时长包 · 按月结算
04 / 赛事工具包
办赛最怕的是流程断在某一环。工具包把从编排到申诉的四段串起来,赛事执行方按自己的赛事节奏选择对接方式。
轮次、对阵、时间槽一次录入,改制后自动重排,不必手工改表。
按赛程自动开房,参赛方凭对阵信息直接进房,观战位同步开放。
每场结束后结果自动归档,赛季结束时整季数据可一次取走。
对局出现分歧时走独立通道,按赛事规则逐场处理,与成绩归档分开记录。
怎么对接。单场杯赛与表演赛按场次结算,办一场结一场;连续多轮的联赛按赛季对接,四项能力整包启用。两种方式都在服务条款第 2 节有对应条目。
看赛事对接的常见问题06 / 查询流程
不用逐段读,照着下面的顺序走一遍,通常会在一分钟内得到答案。
先确认自己是打排位、开自定义房间、办联赛,还是给战队做日常训练。四种用法互不替代,选错类型会看到不相干的条目。
在上面的对照表里找到对应行,看它的结算周期是房间时长、场次、月份还是赛季。
周期对上了,再去服务条款第 2 节看具体条文与生效方式;有出入以那一节为准。
07 / 计费疑问
账号相关、房间相关、赛事相关,三条路各自通向帮助中心里对应的说明。
换绑、多人共用、赛季中途加入,这些情况下费用怎么算,帮助中心有完整说明。
去帮助中心查账号类说明 房间房间提前解散、观战位临时加开、跨零点时段的计法,都能在房间类说明里找到答案。
去帮助中心查房间类说明 赛事场次如何计数、取消的场次是否计费、申诉期间如何结算,赛事类说明里逐条列出。
去帮助中心查赛事类说明版本迭代与公告会带来新的计费项,动态在资讯中心发布;商务与赛事合作的价格另议,请直接联系我们。